1 原生Base64 API

对应Base64的操作,没必要非要用第三方库了。java8内置的Base64 API位于 : java.util.Base64

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// 编码 --> 字节数组
byte[] bs = Base64.getEncoder().encode("java 8".getBytes(Charset.forName("UTF-8")));
// amF2YSA4
System.out.println(new String(bs));
// 编码 --> 直接转为String
String string = Base64.getEncoder().encodeToString("java 8".getBytes(Charset.forName("UTF-8")));
// amF2YSA4
System.out.println(string);
// 解码
byte[] bs2 = Base64.getDecoder().decode(bs);
// java 8
System.out.println(new String(bs2));

2 为NPE而生的Optional容器

为空指针而生的Optional,貌似N就之前就在 google的 工具类 Guava中出现了。

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public final class Optional<T> {
private final T value;
private Optional(T value) {
// value为null时,在这一步就会直接报错,可以快速定位到NPE发生的位置
this.value = Objects.requireNonNull(value);
}
private Optional() {
this.value = null;
}
// 返回一个空的Optional实例
public static<T> Optional<T> empty() {
@SuppressWarnings("unchecked")
Optional<T> t = (Optional<T>) EMPTY;
return t;
}
public static <T> Optional<T> of(T value) {
return new Optional<>(value);
}
public static <T> Optional<T> ofNullable(T value) {
return value == null ? empty() : of(value);
}
// ...
}

其实就是一个容器类,将可能为空的对象包装在容器中。

获取Optional实例

构造器是私有的,可以通过以下方法获取其实例:

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// 1. 返回一个空的Optional实例
Optional<Object> empty = Optional.empty();
// 2. 内部调用了有参数的构造器,因此value != null 的情况下才能正常返回Optional实例
Optional.of(T value);
// 3. value可以是null
ofNullable(T value);

常用方法

  • isPresent() : 如果值存在返回true,否则返回false
  • get(): 容器内部有值则将其返回,否则抛出NoSuchElementException
  • orElse(T other): 容器内部有值则将其返回,否则返回other
  • orElseGet(Supplier<? extends T> other): 容器内部有值则将其返回,否则返回供给型接口other的返回值
  • orElseThrow(Supplier<? extends X> exceptionSupplier): 容器内部有值则将其返回,否则抛出供给型接口other返回的异常
  • filter(Predicate<? super T> predicate): 对容器中的值使用predicate过滤后,如果满足条件则返回包含该值的Optional,否则返回空Optional
  • map(Function<? super T, ? extends U> mapper): 该方法的源码如下
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public<U> Optional<U> map(Function<? super T, ? extends U> mapper) {
// mapper不能是null
Objects.requireNonNull(mapper);
// 容器内没有值,返回空Optional
if (!isPresent())
return empty();
else {
// 容器内有值,返回对容器中的值apply隐射函数后的值的Optional
return Optional.ofNullable(mapper.apply(value));
}
}

使用Optional

先来看一种别扭的写法

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Optional<User> user = ......;
if (user.isPresent()) {// 容器内部的对象存在就使用它
return user.get().getName();
} else {// 否则返回默认值
return "default Value";
}

其实,这样用和下面的写法没有任何区别:

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User user = ......;
if (user != null) {
return user.getName();
} else {
return "default Value";
}

调用方法 isPresent() , 其实和 obj!=null 是一模一样的。

有了Optional,像下面这样才比较优雅:

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Optional<User> user = ......;
return user.map(User::getName).orElse("default Value");

再来看个例子

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public static class Person {
private String name;
private Addr addr;
public static class Addr {
private String city;
private String street;
}
}
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// 获取用户的街道名,如果为空,返回"NotFound"
public String getPersonStreet(Person person) {
return Optional.ofNullable(person)//
.map(p -> p.getAddr())//
.map(a -> a.getStreet())//
.orElse("NotFound");
}
// 没有Optional的时候,这个功能很可能就得这么写了
public String getPersonStreet2(Person person) {
if (person != null) {
if (person.getAddr() != null) {
if (person.getAddr().getStreet() == null) {
return "NotFound";
}
return person.getAddr().getStreet();
}
}
return "NotFound";
}

总结

  • Optional的出现,并不是能够避免NPE,只是能减少NPE的发生。-
  • 在NPE发生时,Optional可以快速定位NPE的根源

同时,在使用Optional的时候,应该尽量避免那些不优雅的写法,不然Optional的出现及几乎没有任何意义了。鉴于此,有以下几点建议:

  • 尽量不要直接调用 isPresent()/get() 方法
  • 不建议将Optional作为成员变量/方法入参
  • 应该尽量使用 map()/filter()/orElse() 等方法

3 升级版的interface

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public interface Foo {
// 传统的全区静态常量
Integer max = 10000;
// 传统的抽象方法
String get();
// 静态方法(新特性)
static String bar() {
return "haha";
}
// default修饰的实例方法(新特性)
default String hello() {
return "hello";
}
}

这样一来,有点类似于多继承了,但是可能会有冲突:

  • 类优先原则
  • 实现的多个接口中的方法若有冲突,只能实现一个,其他的必须舍弃
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public class InterfaceTest {
static interface Walkable {
default void walk() {
System.out.println("walk() from Walkable");
}
}
static interface Speekable {
default void speek() {
System.out.println("walk() from Walkable");
}
default void walk() {
System.out.println("walk() from Walkable");
}
}
static class Dog implements Walkable, Speekable {
@Override
public void walk() {
// 1. 只能选择多个同名default方法中的一个来实现,其余的必须舍弃
Speekable.super.walk();
}
}
static class Animal {
public void walk() {
System.out.println("walk() from Animal");
}
}
static class Cat extends Animal implements Walkable {
}
public static void main(String[] args) {
Cat cat = new Cat();
// 2. 类优先原则,此处的walk()来自于父类Animal,而不是接口Walkable
cat.walk(); // walk() from Animal
}
}

4 可重复的注解

在jdk1.8之前,java中的注解不能直接重复出现在同一个被他修饰的方法或属性上。只能通过数组或者其他方式来变向的实现这个需求。

在jdk1.8里,可以让注解在同一个被修饰的方法或属性上重复出现。

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public class AnnotationTest {
@Target({ ElementType.METHOD })
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Repeatable(Roles.class)
public static @interface Role {
String value();
}
@Target({ ElementType.METHOD })
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public static @interface Roles {
Role[] value();
}
public static class RepeatableAnnotationTest {
@Role("admin")
@Role("user")
public void doProcess() {
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
RepeatableAnnotationTest obj = new RepeatableAnnotationTest();
Method method = obj.getClass().getDeclaredMethod("doProcess");
Role[] annotations = method.getAnnotationsByType(Role.class);
// @cn.xxx$Role(value=admin)
// @cn.xxx$Role(value=user)
Arrays.stream(annotations).forEach(System.out::println);
}
}

5 JavaScript引擎

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public static void main(String[] args) throws ScriptException {
ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("JavaScript");
Object ret = engine.eval("function add(i,j){return i+j;} add(1,1);");
//out: 2.0
System.out.println("out: " + ret);
}

6 JVM内存模型变化

永久带被移除,引入了Metaspace。

详情可参看: http://blog.csdn.net/hylexus/article/details/53771460